「フリータイムプロジェクト」として、OGS Mahjongはゆっくりとゆっくりと開発されましたが、9か月の間にそのバージョンは0.7に成長しました。
新しいバージョンのビデオ:
この9か月でOGS Mahjongで何が変わったのですか?
まず、ゲームはゼロから書き直されました。 さらに:
- バッチの保存とロードのサポートが追加されました。
- Shisen-shoゲームモードは、重力ありと重力なしのバージョンに追加されました。
- 初めてゲームを開始するときに最適な設定のおおよその定義を追加しました。
- インターフェースが大幅に変更されました。
- カーソルに追従するカメラを追加しました。 (制御設定に含まれます)
- 「すべて1つのファイル」の原則に基づいて、エラーメッセージと詳細なログを消去します。
- 不完全なチップテーマのサポートは削除されたため、5月9日のテーマは削除されました。
- 利用可能な動きとチップ選択を計算するための改善されたアルゴリズム。 これにより、大きなレイアウトで再生するときに発生する遅延が減少します。
- ドイツ語のローカライズを追加。
- 一般的な需要により、データファイルは各OSのゲームのアーカイブに含まれていたため、個別のアーカイブにダウンロードする必要がなくなりました。
これらのリンクを使用して、ゲームをダウンロードできます。
必要に応じて、 追加の音楽を含むアーカイブをダウンロードできます。 ゲームのあるディレクトリに解凍します。
コードを詳しく調べたい人は、Mercurialリポジトリでソースを見つけることができます。
http://osrpgcreation.hg.sourceforge.net:8000/hgroot/osrpgcreation/mjin
http://osrpgcreation.hg.sourceforge.net:8000/hgroot/osrpgcreation/mj
詳細な組み立て手順はこちら:
code.google.com/p/ogstudio/wiki/InstallMJIN
code.google.com/p/ogstudio/wiki/InstallMJ
技術的には、フィニッシュラインに到達したと考えています。
今後の作業では、バグの修正、ゲームの使いやすさと外観の改善、インストーラーの追加、および各Linuxディストリビューションの所有者向けのdebおよびrpmパッケージの構築に焦点を当てます。 これらすべての計画で、次の6か月間に会おう。 それが実際にどうなるか-私たちは見るでしょう。
ユーザビリティの問題やその他のバグに関するフィードバックを歓迎します。
まあ、誰かがゲームの視覚的なデザインを手伝ってくれたら-私たちは幸せになります。 残念ながら、クレジットのライン以外は提供できません。
PS前のトピックへのコメントで、ハブロ人の1人は開発に費やされた時間に興味がありました。 これに関するkornerrの物語は、このページに掲載されています 。