てんとう虫、天国へ

iPhoneは今日の考え方です。 プログラマーの欲求を満たすために、すべての自由時間を費やします。

昨日は多くの欲求がありましたが、今日ではそれが1つ少なくなっています。 なぜだ。 ボロノイ図に基づいておもちゃを作ったからです。



テントウムシ



これで世界は良くなり、人々はやさしくなりましたか?



habracutの下で3つの簡単な写真、2つのジョーク、1つのコード。





問題の声明




iPol 320x460では、ポイントはほとんど偶然に散らばっていました。 ポイント35。

数学者は、これらのポイントでグリッドを投げることができると言います。 そのため、各グリッドセルには1ポイントしかありません。



テントウムシ



もちろん、35メッシュのセルはすぐに6色の虹色でペイントされます(赤を除き、理由は明らかです)。

写真のセルが35ではないことを教えてください。 これはjpegの損失です。



60年代のパブロピカソのスタイルで美しい絵画を手に入れましょう。 感心する。



気付くもの。 利他的な細胞が派手な色の鎖に絡み合っています。 Misanthrope細胞は際立っています。



ゲームの目的




読者の仕事は簡単です。 グリッドのセルに指で触れると、震えながら溶けてしまいます。 そして、同じ色のすべての隣接セルが消えます。



残りのポイントは再びグリッドに注がれます。 古いルールによると。 ちなみに、もし科学的には、このルールはボロノイ図と呼ばれます。



あなたの仕事は、タッチの最小数でポイントのフィールドクリアすることです。



それだけです



てんとう虫




私はこのパズルを1か月に1000の事前に決められたレイアウトでプレイしました。 私はこのゲームが金髪や役人にとって複雑すぎることに気付きました。 そしてaiTishnikovにはシンプルすぎます-アニメーション、ビール、女の子はいません。



そして、なぜいくつかのポイントを動的にしないのですか? ヘッジを跳ね返って、フィールドをランダムに走らせます。



彼は、オングレキアンがてんとう虫と呼ぶ美しいてんとう虫でランニングポイントを描きました|| テントウムシ。



私たちの意見では、Mordovian(c)Shrekの少女ドラゴン。



テントウムシ



女の子と一緒に、ゲームはよりダイナミックで面白くなりました。



バックグラウンドミュージックを追加しました。 もちろん、チジを選びました。

私は車の中で半年に一度彼のディスクを聞いたことがあり、疲れていませんでした。

iPhoneでChizhは今週の疲れた。

バッハのチッジに代わって、調子が良い。 Chizhが気分を害さないことを願っています。

さらに、バッハはより速く疲れています。 75%静かにしました。 落ち着きました。

バックグラウンドミュージックを再生するには、avfoundationフレームワークのみを使用するため、少しのコード。



#import <AVFoundation/AVAudioPlayer.h>

#import <AVFoundation/AVFoundation.h>



NSString *soundPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"chiz" ofType:@"mp3"];

self.player =[[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:soundPath] error:NULL];

player.delegate = self;

[player play];











四捨五入


特にコメントについては、読者、私は2日間ゲームを無料にしました。



テントウムシ



この投稿がiOS向けの開発トピックで公開するのに適していることを願っています。



約束された冗談


別れでは、いつものように、あごひげを生やした逸話が、主題に。



てんとう虫はHabrに座り、疲れ果てて死んでしまいます。

-どうしたの?

-Fucking habraeffect-てんとう虫、天国に飛んで、私たちにパンを持ってきて、私たちはちょうど得た...



切り替えないでください


1か月後に、このゲームの継続について書きます。このゲームでは、アプリでの購入メカニズムを使用しました。



All Articles