用語戦争:「ユーザビリティ」の枠組みにおける分野、アプローチ、方法論の分析

シリーズ「Terminological Wars」の5番目(最後から2番目)のエピソードが公開されました。 一連の記事では、コンピューターツールの設計の枠組みにおけるさまざまな概念が詳細に分析され、概念のクラスが強調表示され、それらのアプリケーションのかなり詳細な説明と推奨事項が示されています。

最初のエピソードでは、実際に用語を理解する必要がある理由について説明します。

2番目のエピソードでは、概念のさまざまなクラスが強調表示されます。

3番目のエピソードでは、さまざまな概念がレイアウトされ、コンピューターの活動手段を設計する分野全体をカバーするふりをし、ユーザーエクスペリエンスデザインがそのように選択されます。

4番目のエピソードでは、UXDが構成する分野とその構造について説明します。

5番目のエピソードでは、アプローチについて説明し、6番目(リリースの準備)では、特定の設計方法論について説明します。



最後の部分の公開後、単一のpdfドキュメントも提示されます。



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