4月15〜16日、トルコの首都はヨーロッパと中東の最高の支持者を受け入れました。 2人ずつ2日間の17チームが賞金と9月の世界大会に参加する権利のために戦った。
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オフライン競技を実施するというまさにその考えは、主要なマザーボードメーカーによって長い間採用されてきました。 ASUS、Gigabyte、およびMSIは過去2〜3年にわたって、さまざまな間隔でROG、GOOC、およびMOAを実行してきました。 しかし、金融危機は依然として主要な市場関係者にも影響を及ぼし、2011年にはMSIのみがオフライン競争のためにオーバークロッカーを集めることができました。
たまたま最新のMSI製品が軍事スタイルになったのです。 イスタンブールの軍隊のテーマは、オーバークロアを待っていました。 hwbot.orgの評価によると、ロシアの最初の2つのオーバークロッカーは、私たちの国の名誉を守るために送られました- スモーク (自動車雑誌"BestMotor"の編集長)とスラム (コンピューター雑誌 "i"の編集長)。
ご注意 たくさんの画像!
規則と規制
MSIは、他の組織会社とは異なり、各国から2人の参加者を一度に招待します。 これは、タスクにプロセッサのオーバークロックだけでなく、ビデオカードのオーバークロックも含まれるためです。 液体窒素で冷却されたプロセッサとビデオカードを備えたシステムを制御し、同時に最大周波数のみで動作させることはほとんど不可能です。 2人の参加者でも、タスクは非常に困難です。
今年、MSIはコンペに2日間かかりました。 初日、参加者はSuperPi32Mと3Dmark03で結果を表示することになっていた。 そして、2日目は新しい3Dmark11に与えられました。
ベンチマークの選択は、参加者に最大のスキルを示すことができるため、非常に有能です。 そのため、SuperPi32Mは真のプロセッサテストと呼ばれ、オーバークロッカーがオーバークロックスキルと微調整のレベルを示すことができます。 3Dmark03は古くて非常に人気のあるグラフィックテストであり、結果はプロセッサとビデオカードの両方に依存します。 そして、結果としてビデオカードが完全に優先され、プロセッサ周波数が結果に最小限の影響を与える、完全に新しい3DMark11。
MSIは、何年も前のパーセンテージテーブルを使用して結果を計算します。 各テストは、システムを評価するためのコンポーネントをオーバークロックせずに、公称設定で実行されます。 結果の値は100%とみなされます。 オーバークロックの結果として、オーバークロッカーは公称値を一定の割合だけ超える値を受け取ります。 最終的に彼らが何とか集めた割合が多ければ多いほど、最終順位は高くなります。 注目すべきは、主催者が各テストの複雑さを考慮しているという事実です。 したがって、今回は、テストが次のように全体的な結果に影響を与えました。
-40%Super Pi32M;
-25%3DMark03;
-35%3DMark11。
会員
フランス-ペプルネロンとボブルマグニク
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ドイツ-loopy83とkabauterman
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イラン-ドン・コルレオーネとオレシウス
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イタリア-canna1988およびKanGaXx
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ポーランド-Kamil_GrzbecikとG. Foyle
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ロシア-煙と非難(写真はSteelRat(MSIウクライナ事務所の主催者)と煙)
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スペイン-DRACOおよびVAK92
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トルコ-カランディルとブランディバック
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英国-RawZおよびPCTwin
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ウクライナ-サイクロンとT0lsty
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スウェーデン(MOA 2010の受賞者)-elmorとME4ME
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スウェーデン-MeanMachine and Mink
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ルーマニア-マトースとモンストル
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ベネルクス-マスマンとPt1t
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ギリシャ-ステララスとアリスティディス
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チェコ共和国とスロバキア-OBRとWLK
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テストスタンド:
MSI Big-Bang Marshal B3マザーボード
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グラフィックカードMSI GTX580 Lightning
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Intel Core i7 2600Kプロセッサー
RAMキングストンKHX2133C9AD3X2K2 / 4GX
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WD VelociRaptor WD3000HLFSハードドライブ
Thermaltake Tougpower 1350W電源
Tt eSPORTS Challenger Proキーボード
Tt eSPORTSブラックゲーミングマウス
3つの受賞者:
1位-ルーマニア(マトーとモンストラ)
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ルーマニアのチームは、この種の大会に参加した豊富な経験を持っているため、最初に撮影することがどれほど重要かを知っています。 時間は、ルーマニア人の主要な切り札の1つです。なぜなら、すぐに良い結果が得られるほど、それを改善するために多くの時間が残るからです。 競技開始直後から実用的なルーマニア代表チームは、スーパーパイ32Mで6分25秒という印象的な結果を見せました。 プロセッサの乗数を50に制限すると、周波数の広がりを減らすことができました。 ルーマニアのチームは、最終的に5355 MHz-107.1 MHz x 50のプロセッサ周波数でSuper Piテストに合格することができました。メモリの微調整と微調整の分野における十分な知識により、以前に得られた結果を改善し、6分23、703秒で時間を表示することができました。 後で判明したように、この結果は参加者の間で最高でした。
3DMark03では、matoseとMonstruも全員を攻撃することができました。 彼らはトーナメントで150,000のマークを破った最初の人でした。 オーバークロッカーは、このような高周波数では結果が非常に低いことを十分に認識しています。 実際、すべてが2つの要因で説明されています-Lucid Hydraチップの使用とマザーボード上のWindows 7オペレーティングシステム最終結果は150933マークであり、3DMark03で2位です。
翌日には3DMark 11しかありませんでした。ルーマニア人は、初日のお気に入りとして、ややリラックスした状態でした。 それにもかかわらず、3DMark11-9656で2番目の結果を実証することはできませんでした。同時に、MSI GTX580 Lightningの周波数は、コアとメモリでそれぞれ1440 MHz / 2700 MHzに増加しました。
ルーマニアのチームは、オーバークロックの152.632%を示し、MSI MOA 2011 EMEAファイナルで綿密に1位になりました。
2位-ギリシャ(ステララスとアリスティディス)
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ヨーロッパの決勝戦がイスタンブールで開催されることを知ったギリシャのチームは、この事実に非常に満足していました。 それでも、400 kmはギリシャのアテネをイスタンブールと共有しています。 車で数時間、飛行機で30分。ギリシャ軍の上陸はすでに軍事作戦のために上陸していました。
ギリシア人はおそらくその日、ほほ笑みました。 彼らは5.6 GHzの周波数で動作できるプロセッサを手に入れ、ビデオカードは1440 MHzで3DMark03コアを通過しました。 しかし、競争を組織するための正しいアプローチは、ギリシア人が運命の意志で勝者になることを許しませんでした。 乗数を制限することは、ギリシャのチームの主な問題となっています。 プロセッサは、106.1 MHzを超えるベースバス周波数で動作することを望みませんでした。 それにもかかわらず、これはギリシャ人が6分25.735秒で最高の結果を見せ、最初のテストの後に自信を持って3位を獲得するのを止めませんでした。
しかし、3DMark03グラフィックベンチマークとギリシャチームの結果は、おそらく多くの人を驚かせました。 154 227が最終結果をマークします。 5670 MHzという高いプロセッサ周波数により、競合他社との大きなマージンが達成されました。 CPUが約100 MHz増加するごとに、結果が1000ポイント増加する可能性があります。 まあ、MSI Lightningグラフィックコアの1440 MHzも、このような高い結果を得るために重要な役割を果たしました。
ギリシャ人チームとルーマニア人チームの2日目は、リラックスしてシンプルでした。 彼らは可能な限り最高の結果を表示するタスクを持っていませんでした。 主なことは、台座に十分な結果を得るために、彼らが正確かつ段階的に行うことでした。 実際に彼らがやったことは、コアでカードを1350 MHzにオーバークロックし、9303マークを受け取ったことです。 その結果、ふさわしい2位。
3位-ロシア(煙と非難)
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ロシアのチームは、ルーマニアのチームのように、予選なしでヨーロッパの決勝に進みました。 hwbot.orgによると、ロシアの最高のオーバークロッカーは、ロシア国旗の名誉を守るために行きました。
初日はすぐには行かなかった。 自宅で輝くようにリハーサルされたIntel Core i7 2600Kプロセッサーのオーバークロックは、競技の最初の数分で失敗しました。 マザーボードは、102 MHzを超えるWindows 7を読み込むことを望んでいませんでした。 マザーボードの周りのタンバリンからの約1時間のシャーマニズムは成功しませんでした。 その結果、参加者に発行された2番目のボードを試すことが決定されました。 彼女については、物事はより活発になりました。 バスで105.5 MHz、ロシアチームの貯金箱に最後の6分30.641秒。
3DMark03では、ホームカードが1500 MHzのコア周波数で3DMark03を通過したため、ロシアのチームは非常に高い期待を持っていました。 競技の数時間前に、他の国からの多くの参加者は、GPUから熱分配器のカバーを外したことを忘れました。 このトリックがさらにメガヘルツを得るのに役立つことを願っています。 しかし、ガラスを取り付けて1200 MHzの周波数で3DMark03を起動すると、アーティファクトが画面に流れ始めました。 残念ながら、温度や電圧の不足についての仮定は確認されていなかったため、2番目のカードだけに頼らなければなりませんでした。 冷却を素早く切り替え、液体窒素用のガラスを取り付けると、ロシア人は40分でコアと146922オウムから1400 MHzを得ることができました。 初日の結果に続いて、ロシアのチームは5位になりました。
2日目は、タスクは非常に困難でした。TOP-5にとどまることです。 そして全体の難しさは、スウェーデンの2つのチームとベネルクスのチームが非常に優れたビデオカードを持っていたため、表彰台での位置を競うことができたということです。 しかし、スラムとスモークの2日目はまったく異なることが判明しました。 すべてが安定して高い周波数で時計のように機能しました。 結果は、3DMark11で9774マークのスコアで良好なマージンを持つ1位です。 そして結果として、総合順位で3位。
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