オフィスワーカー向けのメールゲーム

毎朝、メールボックスを開いて、数百の新しいメッセージを確認します。 仕事の日の始まりは、このやりとりの山を整理するという不愉快な義務に隠れています。 しかし、プロセスをゲームに変えるとどうなりますか?



ビジネスプロセスでのゲームメカニクスの使用は、すでに伝統的になりつつあります。カルマ、評価、ロイヤルティプログラム、累積割引のポイント、および他のゲームがさまざまな分野で使用されています。 電子メールゲームの作成者は、 電子メールの並べ替えなどの退屈で日常的なタスクにこのアプローチを採用することにしました。 前述のように、タイマーと競合要素を追加すると、メールのソート効率が30%向上し、このプロセスが100%興味深いものになります。 ゲームはGmailインターフェースと互換性があり、有料の企業バージョンはOutlook / Exchangeをサポートしています。



数秒で、ユーザーはレターの処理方法を決定する必要があります。 後で決定を延期し、アーカイブまたは削除を選択できます。 この場合、次のメッセージがすぐに表示され、タイマーが再起動します。







回答が選択された場合、3分が追加されますが、タイマーの終了時に追加の時間を要求できます。







迅速な作業のために、従業員にはポイントが付与されます。 企業バージョンでは、月末までに格付けのリーダーが保険料を受け取ることを期待できると考えるのが論理的です。



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