スリングに行く! -アヒルのパチンコ

画像 昨年、私は広告でビールを数ドル稼ごうとし、広告ユニットをアプリケーションに挿入しましたが、0.03%のCTRは最初のマグカップに十分なお金がないことを示唆しました。 私は広告プロバイダーに「いかに、同志か」というトピックについて手紙を書きました。翌日、答えはさらに悪化するかもしれないという慰めとともに来ました。アプリケーション。 依存関係は明らかでした。プログラムがだめになればなるほど、広告をクリックします 。 そのため、たとえば、この調査での最小の利点は、マインドマップエディターとある種の知的ゲームであり、最も原始的なのはアヒルと小物(シューティングガン)に関するゲームでした。 二度と考えることなく、私はアヒルについてのゲームで、パチンコとボーナスで座った。 そしてそれが起こったのです。



スリングに行く! これは、パチンコからアヒル、ハリネズミ、および他のクリーチャーを撃ち、それによってポイントを獲得し、次のレベルを開くゲームです。 シリーズのヒットの組み合わせは、さまざまなボーナスを提供します。 一般的に、すべては簡単です。 注目を集めるスクリーンショット





技術面について少し。 すべてのグラフィックスは、openglまたは何らかのネイティブのものを使用せずに、キャンバス上でのみ描画されます。 もちろん、動的ゲームはこの方法で行うべきではありませんが、あなたがそうすべきように、このプレゼンテーションから学ぶことができます。 この場合、さまざまな最適化により、可能な限りビットマップの代わりにプリミティブを使用するなど、許容可能なFPSを実現できました。



リソース:写真はInkscape独自のベクターエディターで描画され、CCでライセンスされた音楽はFMAで見つかりました。



少しの統計と有用な情報:



以上です。 ゲームは広告なしで無料であることが判明し、 ここにあります





PS言及するのを忘れました。 メインメニューに広告を挿入しようとしましたが、CTRは1〜1.5%以内でした。 ゲームの人気が高まった場合、広告の場所がクリックにどのように影響するかを分析します。



画像 jeck_landin



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