AlternativaPlatformは、3D API MolehillおよびFlash Player 11での最初の開発を実証します

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2011年2月27日日曜日、AdobeはFlash Player 11のMolehill 3D APIベータ版へのアクセスを開始しました。このテクノロジーは、ビデオカードのグラフィックプロセッサを使用して画像を処理し、ブラウザアプリケーションで高品質の最新グラフィックを実現します。 最初の公共のビルド(ビルド)をダウンロードし、ドキュメントおよびFlex SDKツールのセットは、サイトすることができlabs.adobe.comアウトAIRおよびFlash Playerはインキュベーターを取得します



しかし、モレヒルの利点を理解することは、技術的実証の例でのみ可能です。 私たちは、デモプロジェクト発表MAXレーサー独自のエンジンに基づいて作成され、 Alternativa3D 8 3D APIモグラ塚と特異的にFlash Playerの11のために。 これは、Adobe MAX 2010 MAXレーサーでモグラ塚プレゼンテーションの基礎を務め、彼はあなたがキーボードだけでなく、ステアリングホイール、ジョイスティック、またはゲームパッドで車を運転し、ロサンゼルス・コンベンションセンターの近くに乗ることができるレースゲームの原型であるでした。 まもなく、別のデモンストレーションがalternativaplatform.comの「 プロジェクト 」セクションに表示されます-「Islands Online」。



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ベータリリースAlternativa3D 8は、2011年4月に予定されています。 エンジンは、無料で配布されますが、その使用はalternativaplatform.comサイトへの参照が必要です。

プレスリリースの詳細。



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