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ゲーム開発者の間で人気のあるクロスプラットフォーム物理エンジンNewton Game Dynamicsは現在、無料のzlibライセンスで公開され、リリースされています。 このイベントは2月15日に開催されました。
エンジンフォーラムでソースコードを開くことについて十分な話があり、多くのゲーム開発者がこれを待っていました。
ニュートンゲームダイナミクスは、環境オブジェクトおよびゲーム物理学の物理的動作を迅速かつ確実にシミュレートする機能を提供します。 シーンコントロール、衝突の定義、およびそれらに対する反応が含まれ、非常にシンプルで直感的に使用できます。
ライブラリの公式ウェブサイトだけでなく、Google Codeのプロジェクトの対応するセクションでも最新の安定バージョンをダウンロードできるようになりました。 バージョン3.0は活発に開発中であり、 SVNプロジェクトでも利用できます。
このエンジンは、Penumbra OvertureやiPhone用のいくつかのゲームなど 、 多数のさまざまなプロジェクトで使用されています。 その機能を示す利用可能なビデオ 。 GNU / LinuxとMS Windows、およびMac OS XとiOSの両方で動作します。
プロジェクトウェブサイトのニュース 。
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Pixelocity Software Disc Drivinのスクリーンショット