Apple Developers Community#3-GameDev

サンクトペテルブルクでは、最終的には厳しい霜が終了し、私たちは冬眠から出てきます。 Apple Developers Communityで Springに会おう!

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3月3日19:00紛れもない(2週間)ギスメテオが温度計で0を約束したとき、私たちサンクトペテルブルクの中心部にある新しい場所で会い、iPhoneとiPadの開発に関する興味深い報告を聞き、経験を共有し、便利な連絡先を作成し、楽しい時間を過ごしてください。



3回目の会議では、AppStore ゲームで最も人気のあるアプリケーションの開発の謎に専念することにしました。



あなたがしながら登録されているカットの下で、私は、レポートの詳細を教えてくれます。



Cocos2D



Business Computer Center Stanislav Krasnoyarovの主要なプログラマーは、2Dゲームを作成するための小さなオープンソースフレームワークであるCocos2Dについて話します。



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スタニスラフは、 ビジネスコンピューターセンターで主要なプログラマーとして働いています。 彼はテスターからシステムアーキテクトになりました。



iPhone用モノタッチ



バスクアンドリューは MonoTouchで Sを使用して、iPhone向けの開発についてお話します。

「MonoTouchは、C#およびその他の静的CIL言語用の静的コンパイラであり、開発者はC#を使用して、iPhoneアプリケーションを開発するための既存のApple APIを完全にサポートするiPhoneアプリケーションを開発できます。


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Andrei自身はReadozおよびIntergamでテクニカルディレクターとして働いており、オンラインリサーチの分野でInResearchを作成しました。現在、ユーザーは近くにある建物や施設を購入するモバイルジオロケーションゲームであるGeopolyに完全に従事しています。 最初のリリースは、iPhoneになります - 発売は4月上旬に計画します。



また、から我々は良い友達を持って行ってくださいDataArt彼のテーマのプレゼンテーションで。 そして、これはスピーカーの完全なリストではありません。

ヒットカウンター



私たちはスピーカーを探し続けており、協力してもらえます。 iPhoneまたはiPadのGameDevで十分な能力があると考えており、スピーカーとして行動したい場合は、受信トレイに連絡してください。



志を同じくする人々の会社に登録し 、来て、成長します。 それは興味深いものになります!



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