使用方法。
audio.js 、 player-graphics.gifおよびaudiojs.swfを1つのフォルダーに入れます。
次に、スクリプトを接続します
<script src="/audiojs/audio.js"></script>
そして初期化:
<script> audiojs.events.ready(function() { var as = audiojs.createAll(); }); </script>
ページにコードを挿入するだけです
<audio src="/mp3/juicy.mp3" preload="auto" />
例
著者からのいくつかの例
例1-プレーヤーとプレイリスト
例2-次の属性の操作をチェックする複数のプレーヤー:プリロード、ループ、自動再生。
ブラウザのサポート
理論的にFlashを接続すると、このライブラリは可能な限りクロスブラウザになるはずです。 現在、次のシステムで検証されています。
- モバイルSafari(iOS 3以降)
- Safari(4+)
- Chrome(7+)
- Firefox(3 +、w / Flash)
- Opera(10 +、w / Flash)
- IE(6、7、8、w /フラッシュ)
Ogg形式のサポート
audio.jsライブラリは、mp3を再生することを目的としています。 現時点では、mp3の方がはるかに一般的であるため、ggのサポートはありません。 そのため、ogg接続の優先順位は非常に低くなっています。