OnLive:クラウドでプレイしましょうか?
OnLiveの社長Steve Perlmanは、彼の会社がOnLive Game Serviceクラウドゲームテクノロジーの特許を取得したと述べました。
この特許は、リモートサーバー上でゲームを起動し、インタラクティブビデオストリームをプレーヤー(コンピューターまたはMicroConsoleゲームコンソール)に転送するよく知られた方法を説明しています。
このテクノロジーの最大かつ大胆なプラスは、ほとんどのコンピューター(Windows、LinuxまたはMac OS X)、iPad、TV、およびAndroidスマートフォン(ベータテスト中)でゲームの最も要求の厳しいゲームを実行できることです。
ユーザーは、ネットワークへのブロードバンドアクセスのみが必要です。
OnLiveサービスは今年6月に開始されましたが、特許は今しか受けていません。
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