「グッズ」の費用は誰が負担しますか?

My Worldアプリケーションでの有料ユーザーのソーシャルポートレート





ソーシャルアプリケーションの収益化は、開発者にとって非常に重要な問題です。

当然のことながら、特定の段階で、各スタジオは、ソーシャルネットワークの有料視聴者向けにアプリケーションを最適化する方法を疑問に思い始めます。



この質問に正しく答えるには、まずソーシャルネットワークの視聴者の一般的な肖像を理解し、アプリケーションの方向性を判断する必要があります。



TNSによると、11月15日から21日にかけて、マイワールドの視聴者の女性の割合は52.3%で、男性の場合は47.7%の男女平等が観察されています。 同時に、聴衆の中核は18歳から44歳までの年齢でほぼ均等に分布しています。







これらのデータから、成功したアプリケーションは非常に幅広いユーザー(人生の最盛期の男性と女性)向けに設計できると結論付けることができます。



My Worldのすべてのアプリケーションのデータ分析に基づいた有料視聴者のチャートは、仮想「カボチャ」と「パン」を最も喜んで支払うのは9〜15年と23〜43年であることを示しています。







別の興味深い側面は、ユーザーの友人です。なぜなら、彼らはソーシャルアプリケーションの視聴者の成長の主な要因だからです。







有料視聴者に関連する21〜50歳のMy Worldユーザーとの平均的な友人数は、70〜100人です。 男性と女性の両方の15〜19歳のユーザーの場合、友人の数は200に達しますが、視聴者のこのセグメントのソルベンシーは、以前のものよりも少ないことがよくあります。



My Worldへの訪問者のポートレートのこのような単純な分析でさえ、開発者は将来の「ヒット」を正しく方向付けることができます。 結局のところ、最もお金を払っている視聴者-25〜44歳の訪問者-は、My Worldのすべてのユーザーの50%以上です。 もう1つの興味深いセグメントは、9歳から15歳の子供で、活動が増え、友人が多く、バーチャルグッズを購入する意欲もあります。



ただし、これは、次の「ファーム」を開発する必要があることを意味するものではありません。これは、既存の数十のそのようなアプリケーションと実質的に違いはありません。 ユーザーに新しい感覚と感情を与えるアプリケーションを推奨していることを覚えていますか? このデータを使用して、独自のアイデアで市場に参入します。



常にあなた、Platform @ mail.ruチーム



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