カットの下で、2007年から現在までのモバイルアプリケーションの販売経験を共有したいと考えています。 iTunes、WinモバイルおよびAndroid市場。 それは、おもしろい話、2000年のコースワークが3,000ドルとスメシャリキとの契約をどのようにもたらしたかに基づいています。
すべては2007年の秋に始まりました。 当社はマイクロソフト認定パートナーであり、この方向で開発したいと考えていました。 MGCP証明書(Microsoftゴールド認定パートナー)を取得することが決定されました。これは、ソフトウェアの節約から企業ステータスのアップグレードまで、多くの利点をもたらしたためです。
機能を分析した結果、証明書を取得する最も簡単な方法は、Windows Mobile用の認定アプリケーションを作成することであると判断されました。 学校時代の従業員の一人が、Delphiで書かれた有名なボードゲームScrabbleのクールなアルゴリズムを残しました。 私たちはそれをC ++に移植し、初めて切望されたGoldを手に入れました。 そして、私たちは、結果の製品を販売してみませんかと考えました。
最小限の保護を台無しにして、最も人気のある支払いアグリゲーターの1つである「Plimus」を使用して、当社のWebサイトから「Scrabble」を販売しました。 さまざまなソフトウェアプロバイダーにアプリケーションをばらまき、80コピーを販売しましたが、各プロバイダーで必要な支払い額を徴収しなかったため、何も獲得しませんでした。
状況を分析した結果、ロシアと外国の両方の市場で深刻な問題が発生したという結論に達しました。
- 外国人はエルディットという単語を知らなかっただけで、スクラブルはアメリカとカナダのハスブロと他の国のマテルの商標であるため、スクラブルという名前は使用できませんでした。
- ただし、ロシアのユーザーは、 w3bsit3-dns.comでのリリースの2日後にクラック版を投稿したため、製品を購入する意欲はありませんでした。
そして2年後の2009年11月に、会社でモバイルの方向性を開発することを決定し、
ScrabbleをObjective-Cに移植しました。 非常に迅速にトップワードゲームをヒットしました。 ゲームはほとんどなく、試用版で人気が出るのは非常に簡単です。 しかし、私たちはこの事実をPRの機会として使うことにしました。 私たちは
「ロシアの開発者がトップのアップルストアに参入しました!」という文言でプレスリリースを送りました。
彼らはすべてについてすべてに取り組んで数時間を費やしました。短いプレスリリースを書いたPRの男性がいくつかのポータルに電話をかけ、そこに情報を投げました。 翌日、私たちは実際にゲームカテゴリのアプリストアで最初になりました。 これは長続きしませんでしたが、結果として、最初の週のどこかで1,500ドルの金額で販売することができました。 その後、売上は急減しましたが、1日あたりの売上はまだわずかです。
rutracker.org (当時はまだtorrents.ru)では、クラック版はリリース後わずか1.5か月で登場しました。できるだけ早く入手できるようになったため、ディストリビューションが終了しました。ジェイルブレイクしなかったユーザー。
アプリケーションのロゴも注目を集めました。 彼らはカナダから私たちに電話をかけ、それをいくつかのブログでの公開に使用できるかどうか尋ねました。もちろん、彼らは肯定的な答えを受け取りました。 また、雑誌F5(f5.ru)では、LOVEという言葉の一部としてアプリケーションで使用されていましたが、カナダ人とは異なり、これについては尋ねられませんでした。
その結果、アプリケーションで約3,000ドルを稼ぎ、
無料バージョンのアプリケーションを20,000回ダウンロードしました。 興味深いことに、ほとんどすべての購入が外国人によって行われたScrabbleのWMバージョンと比較して、AppStoreの売り上げの90%はロシアのユーザーによって行われました。
Androidのアプリケーションについて話す場合、彼にはEruditeはありませんが、50,000人のアクティブユーザーがいる
Guitarチューナーがあります。 アプリケーションは非常に興味深いです-軍団の最高の心は、フーリエ行とプラットフォームノイズサプレッサーで2週間戦った、興味があれば、これについて別の投稿を書くでしょう:)
その時点でロシア企業は市場でアプリケーションを販売できなかったため、無料です。 興味深いことに、私たちはまったく昇進しませんでした。 これは、音量がApple Storeよりもはるかに大きいことを示しています。 同時に、彼らは月に一度、私たちにさまざまな店(サードパーティの市場の実装)に書き込み、支払いベースでそれらを配置することを申し出ます。
要約すると、私たちの意見では、どのモバイルデバイスに対してアプリケーションを作成する価値があるので、後でお金を稼ぐことができます。
- りんご iデバイスでのAppleの成功は、主に膨大な数のアプリケーションに関連しています。そして、その登場の理由は、ソフトウェア開発者が時間を無駄にせずにお金を稼ぐことができ、通常はまったく効果的でない何らかの種類の保護方法を作成できることです。 したがって、私たちには、最大で最も人気があり、最も成功しているApp Store AppStoreがあります。
- Android 開放性と無料というよく知られた利点に加えて、収益を目的として開発を開始することに決めた場合、深刻な問題となる重大な欠点があります。 主な欠点の1つは、ユーザーがAndroid用のフリーソフトウェアに非常に慣れていることであり、これはアプリケーション数の増加を深刻に妨げる可能性があることです。 おそらく実際に機能するビジネスモデルは、アプリケーションでの広告の表示に関連付けられます。
- Windows 7電話 彼女は早すぎて値引きできません。 Microsoftが行うことはすべて真剣に考える価値があります。 私たちの意見では、重大なプラスはw7pでの開発にはSilver LightとVisual Studioを使用する必要があるという事実です。 マイクロソフトは、彼らが何を言おうとも、開発者と協力する方法を知っており、実際、.Net開発者は実際の携帯電話が登場するのを待っており、執筆を始めるのではなく、すでに書かれていることをテストするために待機しています。
結論として、私はスメシャリキとの共同プロジェクトについて自慢したい
-itunes.apple.com/en/app/id400898674?mt=8
彼らとの実り多い協力を楽しみにしています。