こんにちは、Habralyudi!
前のトピックから読むことができるように、
TeeWorldsの公式サポートは、「趣味」の後援の下で、最初に中止され、その後部分的に再開されました。
これはゲームのファンを幾分悲しませました。
300Murlocs.comプロジェクトチームは、この動的なゲームをサポートせざるを得ず、新しい誕生を決定しました。
どのようにすべてが始まりましたか?
完全に標準的なTeeWorldsサーバーを起動しました。
-よくプレイしたプレイヤー間の論争が起こった
-トーナメントを開催し始めました
ここで、詳細な統計を表示し、それに基づいてプレーヤーの評価を定式化するというアイデアが生まれました。 そのためには、ゲームに承認を実装する必要がありました。
サイトの完成後、さまざまな情報を持つプレイヤーのプロファイルがありました。
- 主な敵
- 最愛の犠牲者
- ゲームに費やす時間
- メガネのダイナミクスを視覚的に表示するグラフも表示されます。
サーバーの統計では、それほど興味深い情報は表示されません。
- 最高のサーバープレーヤーの評価
- 現在の地図のプレビュー
- 武器の統計
しかし、私たちはそこで止まりません!
私たちのチームは
RPGシステムを主な特徴とする修正の開発に着手しました。
最初に、プレイするクラスを選択します。
最初の3つのクラスは、いくつかの修正を加えた標準武器の組み合わせです。
- 射撃場
- 弾薬の再生
- 発射速度
- ライフ数とアーマー比
クラスの説明
Flamer(火炎放射器)
中距離攻撃クラスである開始武器は火炎放射器であり、10レベル目以降は冷凍庫を受け取り、攻撃ごとに敵の動きが遅くなります。 高いレベルの健康、55%の装甲吸収率、非常に高い弾薬回復レベル(チャネルに相当)。 このクラスは一意です。
開始武器
追加の武器
スナイパー(マリン)
マシンガンで武装し、レベル10になった後、レーザーが出現し、火と弾薬の回復率が高く、装甲は入ってくるダメージの70%を吸収し、平均的な体力を持ちます。
開始武器
追加の武器
ワンショット((弾兵)
それは大きなダメージと大きな破壊半径を持ち、主な武器はショットガンです。10レベルを獲得した後、グレネードランチャーが追加されます。 低い健康状態と40%の鎧ダメージ吸収、弾薬の回復は低い。
開始武器
追加の武器
ハイジャッカー(戦士)
唯一の近接クラスであり、主な武器はハンマーです。10レベル以降はafterが現れます。 武器の特徴:ハンマーは、ヒットに成功すると敵を投げ返し、aは小さなAOE攻撃を行います。 このゲームは、最も「粘り強いクラス」、装甲ダメージの100%吸収、非常に高いレベルの健康を備えていますが、同時に平均的な攻撃レベルを持っています。
開始武器
追加の武器
Habralyudiがこのmodに感謝することを心から願っています!
よろしく、
300Murlocsチーム 。
UPD:合計で5台のサーバーが起動され、デフォルトでは2台のみが表示されます-標準カードでは...
「Standart maps」フィルターオプションを無効にして、他のサーバーにアクセスします。 それらはより興味深いものですが、追加のマップがロードされるまで待つ必要があります。