 
 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
     こんにちは、Habralyudi! 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
      前のトピックから読むことができるように、 
TeeWorldsの公式サポートは、「趣味」の後援の下で、最初に中止され、その後部分的に再開されました。 
      
        
        
        
      
     これはゲームのファンを幾分悲しませました。 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
      300Murlocs.comプロジェクトチームは、この動的なゲームをサポートせざるを得ず、新しい誕生を決定しました。 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
      どのようにすべてが始まりましたか? 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
     完全に標準的なTeeWorldsサーバーを起動しました。 
      
        
        
        
      
      -よくプレイしたプレイヤー間の論争が起こった 
      
        
        
        
      
      -トーナメントを開催し始めました 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
     ここで、詳細な統計を表示し、それに基づいてプレーヤーの評価を定式化するというアイデアが生まれました。 そのためには、ゲームに承認を実装する必要がありました。 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
     
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
     サイトの完成後、さまざまな情報を持つプレイヤーのプロファイルがありました。 
      
        
        
        
      
    -  主な敵 
-  最愛の犠牲者 
-  ゲームに費やす時間 
-  メガネのダイナミクスを視覚的に表示するグラフも表示されます。 
 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
     サーバーの統計では、それほど興味深い情報は表示されません。 
      
        
        
        
      
    -  最高のサーバープレーヤーの評価 
-  現在の地図のプレビュー 
-  武器の統計 
 しかし、私たちはそこで止まりません!
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
      しかし、私たちはそこで止まりません! 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
     私たちのチームは
RPGシステムを主な特徴とする修正の開発に着手しました。 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
     最初に、プレイするクラスを選択します。 
      
        
        
        
      
     最初の3つのクラスは、いくつかの修正を加えた標準武器の組み合わせです。 
      
        
        
        
      
    -  射撃場 
-  弾薬の再生 
-  発射速度 
-  ライフ数とアーマー比 
  クラスの説明 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
     Flamer(火炎放射器)
  Flamer(火炎放射器) 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
     中距離攻撃クラスである開始武器は火炎放射器であり、10レベル目以降は冷凍庫を受け取り、攻撃ごとに敵の動きが遅くなります。 高いレベルの健康、55%の装甲吸収率、非常に高い弾薬回復レベル(チャネルに相当)。 このクラスは一意です。 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
      開始武器 
      
        
        
        
      
     追加の武器
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
      追加の武器 
      
        
        
        
      
     
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
     スナイパー(マリン)
  スナイパー(マリン) 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
     マシンガンで武装し、レベル10になった後、レーザーが出現し、火と弾薬の回復率が高く、装甲は入ってくるダメージの70%を吸収し、平均的な体力を持ちます。 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
      開始武器 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
     追加の武器
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
      追加の武器 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
     
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
     ワンショット((弾兵)
  ワンショット((弾兵) 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
     それは大きなダメージと大きな破壊半径を持ち、主な武器はショットガンです。10レベルを獲得した後、グレネードランチャーが追加されます。 低い健康状態と40%の鎧ダメージ吸収、弾薬の回復は低い。 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
      開始武器 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
     追加の武器
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
      追加の武器 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
     
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
     ハイジャッカー(戦士)
  ハイジャッカー(戦士) 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
     唯一の近接クラスであり、主な武器はハンマーです。10レベル以降はafterが現れます。 武器の特徴:ハンマーは、ヒットに成功すると敵を投げ返し、aは小さなAOE攻撃を行います。 このゲームは、最も「粘り強いクラス」、装甲ダメージの100%吸収、非常に高いレベルの健康を備えていますが、同時に平均的な攻撃レベルを持っています。 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
      開始武器 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
     追加の武器
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
      追加の武器 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
     
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
      Habralyudiがこのmodに感謝することを心から願っています! 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
     よろしく、 
300Murlocsチーム 。 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
      UPD:合計で5台のサーバーが起動され、デフォルトでは2台のみが表示されます-標準カードでは... 
      
        
        
        
      
      「Standart maps」フィルターオプションを無効にして、他のサーバーにアクセスします。 それらはより興味深いものですが、追加のマップがロードされるまで待つ必要があります。