Halo:ReachはMicrosoftの最も成功したゲームになります

Halo:Reachは最初の24時間で2億ドルのコピーを販売したため、このゲームはマイクロソフトの歴史上最も成功しました。



伝統的に、マイクロソフトはこのゲームの売り上げとハリウッド映画の興行収入を比較しています。 Halo:Reachは、アイアンマン2、不思議の国のアリス、トイストーリー3の最初の週末に集めたものよりも多くのものをもたらしたため、このゲームを「2010年のアメリカのエンターテイメントのメインイベント」と呼ぶ権利が与えられました。 「。



2007年の以前のバージョンのカルトゲームHalo 3は、最初の24時間で1億7000万ドルをもたらしました。



残念ながら、新しいHaloはXbox専用に設計されています。 Halo 2のリリースを思い出すと、コンソールの場合は2004年11月に、Windowsの場合は2007年5月にリリースされました。



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