信号機の仕事を設計する必要があるゲーム

どういうわけか、タガンスカヤ広場の一方の端からもう一方の端に移動し、交差点を効果的にするためには、信号機の作業を正しく考える必要があると考えました(横断歩道を考慮して)。



これに関連して、ゲームを作成するというアイデアが生まれました。タイムキラーでは、プレーヤーが信号機の動作を検討するように求められます。動作時間、関係、動作モードを計算します。 さらに、これらはすべて(輸送の流れで)時刻に関連付けられています。

面白いと思います。



このテーマに関するゲームの類似したジャンルがいくつかありました。 たとえば、車が通過する時間を確保してクラッシュしないようにするために、信号を高速でオン/オフする必要があるゲームですが、これはすぐに気になります。 さて、いくつかの物理ゲーム-ブリッジを構築する必要があるものと、タワーを構築する必要があるもの-で、「テスト」ボタンをクリックして何が起こるかを確認します-それは非常に興味深くエキサイティングでした。 このジャンルにはかなりの数のゲームがあり、非常に人気があります。



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