PCゲームを大衆にストリーミングする

競争の激しい市場環境では、より高い消費者ロイヤルティを達成する人が勝つことを誰もが長い間知っていました。 優れたサービスで従順なバイヤーを誘惑する企業は、多くの準備ができています...しかし、どのバイヤーにとっても、優れたサービスの説明は3つの言葉に収まるでしょう-迅速、効率的、簡単です。 「ロシアではない」と懐疑論者は言うだろう...そしておそらく彼らは正しいだろう...私たちの国のトリプルアライアンスは、ルールというよりは例外です。



ただし、例外があります。 シンガポールのPlayFast Technologiesのロシア企業であるDigital Solutionsは、インターネットを介してゲームコンテンツを迅速に転送するためのPlayFast独自の技術を担当し、ユーザーとパートナーの両方で急速にポイントを獲得しています。





会社自体は、ビデオゲームのデジタル配信を専門とすることは難しくありません。 前述のプログレッシブダウンロードテクノロジーの有効性は、PlayFast配信プラットフォーム(www.playfast.ru)に統合された多くの便利な機能によって補完されます。 ただし、サービスコンポーネントはこの記事の主題ではありません。 そして、ITはビジネスに役立つことを理解していますが、テクノロジー自体、つまり原則、利点、欠点にもっと興味を持っています。



PlayFastの開発のおかげで、ゲーマーの生活はずっとシンプルになりました。ゲームをダウンロードするための長い待ち時間は過去のものです。 これで、必要なのは、ゲームファイル全体の5%〜15%のみをロードするための数分間の忍耐です。 その後、ゲームが開始され、ゲームセッションを中断することなく、意図的に計算されたスケジュールに従って残りのデータがバックグラウンドでロードされます。



ソフトウェアを起動するとき、プロセッサが情報を処理してプログラムを実行できるように、物理記憶媒体(たとえば、ハードディスク)から多数のデータをコンピューターのメモリに読み込む必要があります。

原則として、ファイルとデータは一度にすべて読み込まれるのではなく、主要なタスクを実行するために必要なものだけが処理されます。



PlayFastテクノロジーにも同じことが言えます。ゲームのストリーミングの準備が整う前に、テスト、トレーニング、変換のいくつかの段階を経ます。 彼らは正確に何をしますか?



パブリッシャーのサーバーからゲームを受信すると、PlayFastサーバーに到達し、OS(Windows Vista / XP / 7)での正常な動作のための初期テストが行​​われます。 また、この段階では、特定のソフトウェアの助けを借りて、システムファイル、レジストリ、およびゲームを正常に動作させるために必要な追加プログラムとコーデックのすべての変更が追跡されます。 その後、これはユーザーへのヒントになります。PlayFast-Managerプラグインは、ソフトウェアの一部が実行するのに十分でない場合に彼に通知し、インストールするように促します。



現在、同社の開発が関与しています。 Digital Solutionsスペシャリストが開発したプログラムを使用して、ディスクイメージが作成され、システムファイルを含むすべてのゲームファイルが書き込まれ、会社のサーバーから起動するための対応するスクリプトが作成されます。 テストの別のラウンド-そしてゲームはトレーニングの準備ができています。



いわゆるトレーニング中、ゲームは事前に特定のシナリオ(計算された時間数)に従って数回プレイされます。 一方、特別なファイルシステムドライバーは、データブロックへのすべての呼び出しと、各ブロックへのアクセス時間をキャプチャします。 この情報は、トレーニングセッションのすべてのログを保存する中央サーバーに送信されます。



次のステップは、ログに保存された情報に従って、特定のシーケンスでの仮想ディスク上のデータブロックの再配布と整列です。 したがって、以前にアクセスされたデータは、システムが後でアクセスしたデータの前に配置されます。 そして、情報が「正しい」順序で編成されるとすぐに、プログレッシブダウンロードマップがコンパイルされます。



最後の段階では、すべてのデータとFATが圧縮され、マイクロブロックに分解されます。



これで、すべての操作後、データシーケンスが再編成されたこの仮想ディスクを会社の戦闘サーバーに配置でき、ユーザーはゲームを評価して、通常よりも最大20倍速くダウンロードできます。



そして、これは楽しい驚きをもたらすことができるすべての奇跡ではありません。 このテクノロジーに基づいたPlayFastプラットフォームは、ゲーム愛好家にゲームの購入、サブスクリプション、レンタルのための柔軟なソリューションを提供します。 パートナーは、「ターンキー」と呼ばれるように、ビデオゲームのデジタル配信用の既製のストアを取得します。 しかし、それでも、ロシア市場には類似物がないため、主な役割はプログレッシブデータローディングテクノロジーの利用可能性によって果たされます。



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