本物のギャングの役を演じる名人。 マフィア2:ゲームを開始する時間

画像 すぐに、このアクションのロシアのファンは、有名なギャングの物語の新しい続きを評価する機会を持つでしょう。 ゲームマフィア2の開発者は、オリジナルのマフィア:The City of Lost Heaven(2002)を所有する会社でもあり、これはセンセーションとなり、メディアから多くの賞を受賞しました。 以前はIllusion Softworksとして知られていたチェコの2K Czech社は、今回の新しいおもちゃの範囲に感銘を与えることを約束します。 新しいテクノロジーと思慮深い計画は、プレーヤーを「ホット」アクションに巻き込み、1分間リラックスさせないようにします。 新しいシリーズでは、すべてのアクションは、50年代の古き良きニューヨークとして様式化されたアメリカの帝国の都市で展開されます。 プレイヤーは伝説のヴィト・スカレッタの役割を試してみてください。この都市は、彼の本当のプロトタイプができることをすべて行うことができる家になります。敵との致命的な戦い。 新しいおもちゃだけで約50台の車があり、新しい都市の面積は元のバージョンの都市の領土の2倍になります。



きらめくギャングスターの主なプロデューサーは、刺激的で爆発的なストーリーを作成する才能で有名なデンビーグレースです。 インタビューで、彼は次のリリースについて話しました。 ストーリー全体は15章で構成され、一部は40分しか続かず、他の章は2時間もかかります。 さらに、各章は新しい日として表示されます。 ただし、ストーリーは常に変化するため、プレイヤーは常にサスペンス状態になります。



今日、新しいゲームの計画についてはあまり知られていませんが、それでもいくつかの詳細が公開されました。 脚本家のダニエル・ワーブルによると、ストーリー展開は3つの部分に分かれています。 最初は主人公になるプロセスとマフィアの側面への彼の移行の物語を示しています。 第二段階では、主人公は緊密な協力を開始するために、3つの氏族のいずれかを選択せざるを得ません。 第三段階が主な段階です-これは協力そのものです。

シングルの期間が18の本格的なミッションで構成されるデータがあります。これは、さまざまな副次的なタスクと、戦争の最後の日から60年代の初めまでの幅広い時間範囲を補完します。 ゲームの基本は変わりません:強盗、襲撃、殺人、密輸、エキサイティングな追跡、歯を壊す借金の回収、その他の伝統的なギャングの生活の要素の輸送の試み。



都市の面積が2倍に増加したため、明るい場所の数が著しく増加したことは注目に値します。 現在、市は16平方キロメートルも占有しています。 待ち合わせ場所は醸造所、展望台、鋳造所であり、新しい場所のホストはゲームを著しくリフレッシュします。 また、ゲームの開発者は銃撃戦の仕組みに取り組み、現代のアクションゲームの最も成功した例として近代化しました。 あらゆる種類のシェルター、ブラインドシューティング、敵の突き出した頂上でのターゲットシューティングがあります。 もう1つの嬉しい驚きは、多変量NPCモデルの開発です。これは、都市の住民が自分の日常生活を守り、さまざまな行動シナリオを示すことを保証する責任があります。 さらに、Mafia IIは特別に開発されたグラフィックエンジンで作成されます。これにより、プロジェクトの作成者はすべての最も大胆なアイデアを実現し、ジャンルで最初の「Mafia」によって決定された新しい単語を発声できます。



ゲームの終わりは何になりますか? 最初は、プロデューサーは4つの異なるファイナルをプレイする予定でしたが、多変量を放棄して、最高のエンディングを残すことにしました。 この決定は、最高のエンディングが1つだけであることが明らかになったテストプロセス中に行われました。 彼女は本物のギャングの長くて難しい旅の後、忠実なプレーヤーによって見られます。



Mafia 2のアクティベーションキーは、ストア(IgroMagaz)で購入できます。 箱入りバージョンは、オゾンで注文できます。



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