मारियो ब्रदर्स की 30 वीं वर्षगांठ। समर्पित किया। HTML5 गेम्स का आभासी संग्रहालय

इंटेल HTML5 मानक को बढ़ावा देने और विकसित करने में बहुत प्रयास कर रहा है: यहां यह डेवलपर्स के लिए उपकरण और उपयोगिताओं को जारी कर रहा है, सूचना और प्रशिक्षण संसाधन बना रहा है, और विषयगत समुदायों का समर्थन कर रहा है। हमने पहले ही इस बारे में बात की है और निश्चित रूप से बोलना जारी रखेंगे। आज, छुट्टी की पूर्व संध्या पर, हम यह दिखाना चाहते हैं कि क्या होता है जब आधुनिक तकनीक की शक्ति को एक डिजाइनर और प्रोग्रामर की प्रतिभा के साथ जोड़ा जाता है।

2013 में, 30 साल के पंथ कंप्यूटर गेम मारियो ब्रदर्स को मनाया गया। इस गंभीर घटना एचटीएमएल 5 की प्रशंसा में, इंटेल के समर्थन के साथ डेवलपर काइल सिम्पसन (काइल सिम्पसन) ने इस अद्भुत खेल का एक आभासी संग्रहालय बनाया, जो इसके पूरे इतिहास को दिखाता है - 8-बिट युग से वर्तमान दिन तक। कट के तहत परियोजना के कुछ बड़े क्लिक करने योग्य स्क्रीनशॉट हैं, लेकिन, वास्तव में, स्क्रीनशॉट को देखने का क्या मतलब है? आखिरकार, HTML5 की पूरी ताकत उपयोगकर्ता इंटरैक्शन में है, और वहां बहुत सारे इंटरैक्शन हैं। आओ और आनंद लो!






























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