एक-एक डिजाइनर की कहानी, या उन्होंने कैसे रटौली को चित्रित किया ...

कभी-कभी स्टूडियो खुद के लिए एक खोज करते हैं कि सबसे अच्छी प्रतिभाएं उनकी नाक के नीचे बैठी हैं। यह एक 33 वर्षीय डिजाइनर जेसन डिमर के साथ हुआ, जो अब पिक्सर के लिए कला निर्देशक हैं और चार डिज़नी और पिक्सर चरित्र डिजाइनरों में से एक, रैटाटुईले।



जेसन डिमर



प्रारंभ में, डिमेर एक पिक्सर कलाकार नहीं थे, उन्होंने कैरियर की सीढ़ी के नीचे से अपनी यात्रा शुरू की। डिमर कहते हैं, "मैंने सोचा था कि मैं एक अच्छा कलाकार बनाऊंगा।" मैं हमेशा एक कलाकार बनने का सपना देखता था और इसलिए यूसी डेविस गया क्योंकि वहां सबसे अच्छे शिक्षक थे। "



जब वह टेकियों से भरे वर्ग में समाप्त हो गया, तो उसने तुरंत जेसन मिल वैली के गृहनगर से दूर ओकलैंड (अब कैलिफोर्निया कॉलेज ऑफ आर्ट्स) में कैलिफोर्निया कॉलेज ऑफ आर्ट्स एंड क्राफ्ट्स में स्थानांतरित कर दिया।

कॉलेज से स्नातक होने के बाद, डिमर ने एक फ्रीलांसर के रूप में काम करना शुरू किया। वह भूखा नहीं रहता था, लेकिन उसे बिल भरने में कठिनाई होती थी। "मुझे स्कूल के लिए पैसे उधार लेने पड़े," जेसन कहते हैं। "मेरे ऋण की लागत मुझे $ 500 प्रति माह है।"



इसलिए जब पिक्सी स्टूडियो में उनके स्केटबोर्ड साथी और एनिमेटर जिमी हाइवर्ड ने उन्हें बताया कि स्टूडियो कार्यालयों में मजदूरों को काम पर रख रहा है, तो जेसन तुरंत सहमत हो गए। "यह टॉय स्टोरी के बाद सही था।" मैंने पिक्सर के बारे में सुना, मैंने एनीमेशन समारोहों में उनके छोटे कार्टून भी देखे, लेकिन मैंने इस स्टूडियो के साथ भविष्य को जोड़ने के बारे में सोचा भी नहीं था। मैंने सोचा था कि मैं बस फर्नीचर को स्थानांतरित करने में मदद करूंगा ... ”।



खैर, यह वही है जो उसने किया था। उन्होंने फ़र्नीचर को स्थानांतरित किया, सैंडविच बनाया, फोटोकॉपी की, टेबल पर बैठे और पिक्सार की नई कृतियों "मॉन्स्टर कॉर्पोरेशन" और "बीटल्स के जीवन" के लिए स्केच से भरे फ़ोल्डरों के साथ गलियारों में भाग गए। और अपने खाली समय में, उन्होंने रेखाचित्र बनाए।



डिमर कहते हैं, "मैं कागज के एक टुकड़े पर कुछ ड्राइंग किए बिना इसे दूसरे के लिए नहीं कर सकता।" “जब मैंने ज़ेरॉक्स पर प्रतियां बनाईं, तो मैंने एक शीट को कवर पर छोड़ दिया। और जब मशीन खुद के माध्यम से एक और प्रतिलिपि पारित कर रही थी, मैं अपने स्केच पर एक और स्ट्रोक बना रहा था। " जेसन ने कपों पर भी रंग डाला: "मुझे सिर्फ कपों पर कॉमिक बुक हीरो बनाना पसंद था।"



एक दिन, स्टूडियो कर्मचारी बॉब पाउली ने कार्यालय में एक कप पर जेसन द्वारा खींचे गए सिल्हूट में से एक को देखा। उस समय, पाउली टॉय स्टोरी के लिए चरित्र विकसित कर रही थी और कीट जीवन की कला निर्देशक थी। इसके बाद, वह "मॉन्स्टर कॉर्पोरेशन" और "व्हीलबर्स" के डिजाइनर बन गए। बॉब ने जेसन को अपने अन्य कार्यों को दिखाने के लिए कहा।



wheelbarrows



इस प्रकार एक कुली, क्लर्क और अप्रेंटिस डिमर का करियर समाप्त हो गया। उन्हें सजावट और कला सेवा में स्थानांतरित कर दिया गया, जहां वह "मॉन्स्टर कॉर्पोरेशन" के लिए लगे हुए थे, जिसे पिक्सर "मॉडल डिबगिंग" कहता है। डिमर बताते हैं: "चरित्र बनने के बाद, आपको अंतिम स्पर्श बनाने, नायक को जीवन, उसकी आदतों को जोड़ने, चरित्र को चारों ओर से खींचने की ज़रूरत है।"



स्टूडियो



2001 में मॉन्स्टर कॉर्पोरेशन के रिलीज़ होने तक, डिमर को पहले से ही एनिमेटेड फिल्म "फाइंडिंग निमो" के लिए एक चरित्र डिजाइनर के रूप में नियुक्त किया गया था और इसे क्रेडिट्स में "चरित्र डिजाइनर" के रूप में श्रेय दिया गया था। निमो के लिए, उन्होंने गूल, पेलिकन निगेल, एक मछलीघर में मछली और पृष्ठभूमि में कई मछलियों को चित्रित किया।



ratatatuy



फाइंडिंग नेमो के कई कलाकारों को रैमरटाइल में आमंत्रित किया गया था, जिसमें डिमर भी शामिल थे। इसके अलावा, डिमर और उनके दोस्त ग्रेग डिगस्ट्रा ने निर्देशक गैरी रिडस्ट्रॉम के साथ लघु फिल्म लिफ्टेड में काम किया, जिसने 2007 में ऑस्कर जीता और वह योग्य थी।

जब चरित्र डिजाइनर डिमर, डिगस्ट्रा और डॉन ली, साथ ही फ्रीलांस कलाकार कार्टर गुडरिज ने रैटटौली पर काम करना शुरू किया, तो निर्देशक जान पिंकवा थे, जिन्होंने लघु फिल्म "गेरीज़ गेम " के लिए ऑस्कर लिया था। परियोजना के तीन साल पुराने होने के बाद, ब्रैड बर्ड को निदेशक नियुक्त किया गया। बर्ड ने थोड़ी सी स्क्रिप्ट को फिर से लिखा और केवल कुछ पात्रों को थोड़ा बदल दिया।

डिमर कहते हैं, "जब इयान निर्देशक थे, तब अधिकांश किरदार बनाए गए थे।" "वह इसके बारे में बहुत कुछ जानता है।"



पिक्सर में, चरित्र जन्म एक पेंसिल स्केच से शुरू होता है। कभी-कभी एक कलाकार जानता है कि उसका चरित्र कैसा दिखेगा, कभी-कभी वह केवल अपने व्यक्तित्व की महत्वहीन विशेषताओं के बारे में जानता है। उदाहरण के लिए, जब पिंकवा ने डिमर को लिंगुनी के चरित्र का वर्णन किया, तो कुक ने जिसके माध्यम से रामी चूहों ने अपनी पाक कृतियों को मूर्त रूप दिया, उन्होंने उससे कहा कि वह लड़का एक साधारण किशोरी होना चाहिए। पिंकवा ने पिक्सर के एक कलाकार, डॉन नॉट और लू रोमानो के उपयोग की सलाह दी (वैसे, उन्होंने इंडीबेल्स के डिजाइन के लिए एनी (पुरस्कार) को एक प्रोटोटाइप के रूप में लिया)। स्वाभाविक रूप से, बायर ने रोमनो को चरित्र की आवाज़ देने के लिए आमंत्रित किया।



रेखाचित्र



रसोई



पेरिस



पिंकवा ने कलाकारों को यह समझने के लिए कलाकारों का इस्तेमाल किया कि एक चरित्र को कैसे देखना चाहिए। “हमने वास्तविक लोगों के फ़ोटो और वीडियो देखे, और उसके बाद हमने ड्रॉ करना शुरू कर दिया। ड्रामर, ड्रा, और फिर से ड्रा करें।

जैसा कि पहले ही उल्लेख किया गया है, चरित्र डिजाइनर रेटाटॉइल पात्रों जैसे चरित्र बनाने से पहले हजारों पेंसिल स्केच बनाता है: 20 मुख्य पात्र (10 लोग और 10 चूहे) और लगभग 50 नाबालिग। "हम हजारों बार चित्रित करते हैं," डिमर कहते हैं। "और कुछ सिर्फ एक हैं।"



कोलेट्टे



गुस्ताव



लिंगुनी उन लोगों में से एक थी जिन्हें एक हजार बार चित्रित किया गया था। "वह हमेशा किसी न किसी तरह पतली थी, शायद इसलिए कि वह ठीक से खाना बनाना नहीं जानती थी?" "लेकिन उनके लंबे बाल और छोटे बाल, एक बड़ी नाक और एक छोटी नाक थी। न केवल उपस्थिति बदल गई, बल्कि शिष्टाचार, आदतें और व्यवहार भी बदल गए। हमने तय किया कि नायक कितना कार्टूनदार होगा, उसका रूप कितना वास्तविक होना चाहिए। ”



पहले भाग का अंत;) जारी रखने के लिए, हमारे अपडेट के लिए बने रहें



All Articles