рдСрдбрд┐рдпреЛ рдбреЗрдЯрд╛ рдПрдкреАрдЖрдИ рдХреЗ рдорд╛рдзреНрдпрдо рд╕реЗ рдзреНрд╡рдирд┐ рдкреНрд░рд╕рдВрд╕реНрдХрд░рдг

рдлрд╝рд╛рдпрд░рдлрд╝реЙрдХреНрд╕ рдбреЗрд╡рд▓рдкрд░реНрд╕ рдХреЗ рдмреАрдЪ рдЙрддреНрд╕рд╛рд╣реА рд▓реЛрдЧреЛрдВ рдХреЗ рдПрдХ рд╕рдореВрд╣ рдиреЗ рдСрдбрд┐рдпреЛ рдФрд░ рд╡реАрдбрд┐рдпреЛ рддрддреНрд╡реЛрдВ рд╕реЗ рдЬрд╛рд╡рд╛рд╕реНрдХреНрд░рд┐рдкреНрдЯ рдСрдбрд┐рдпреЛ рдзрд╛рд░рд╛рдУрдВ рдХреЛ рд╕рдВрд╕рд╛рдзрд┐рдд рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдПрдХ рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдкреВрд░рд╛ рдХрд┐рдпрд╛ рд╣реИред рдХреБрдЫ рджрд┐рди рдкрд╣рд▓реЗ, рдЙрдирдХреЗ рдХрд╛рдо рдХреЗ рдкрд░рд┐рдгрд╛рдо Audio_Data_API рдЕрдиреБрднрд╛рдЧ рдореЗрдВ рдореЛрдЬрд╝рд┐рд▓рд╛ рд╕реЗрдВрдЯреНрд░рд▓ рдкреЛрд░реНрдЯрд▓ рдкрд░ рдкреНрд░рдХрд╛рд╢рд┐рдд рдХрд┐рдП рдЧрдП рдереЗред рдХреБрдЫ рд╡рд╛рд╕реНрддрд╡ рдореЗрдВ рдорд╣рд╛рди рдбреЗрдореЛ рд╣реИрдВ ред рдЗрд╕ рд╡рд┐рдХрд╛рд╕ рдХреЛ рдлрд╝рд╛рдпрд░рдлрд╝реЙрдХреНрд╕ 4 рдХреЗ рд╕рдВрд╕реНрдХрд░рдг рдореЗрдВ рд╢рд╛рдорд┐рд▓ рдХрд┐рдП рдЬрд╛рдиреЗ рдХреА рд╕рдВрднрд╛рд╡рдирд╛ рд╣реИред



рдХрд╛рдо рдХрд░ рд░рд╣реЗ рдбреЗрдореЛ



FFT рд╡рд┐рдЬрд╝реБрдЕрд▓рд╛рдЗрдЬрд╝реЗрд╢рди (рдЬрд╛рд╡рд╛рд╕реНрдХреНрд░рд┐рдкреНрдЯ)



рд╡рд╛рд╕реНрддрд╡рд┐рдХ рд╕рдордп рдСрдбрд┐рдпреЛ рдУрд╡рд░рд▓реЗ



рдЬреЗрдПрд╕ IIR рдлрд╝рд┐рд▓реНрдЯрд░





рдХреИрд░рд┐рдпрд░ рд╕рд┐рдЧреНрдирд▓ рдХрд╛ рдЙрдкрдпреЛрдЧ рдХрд░рддреЗ рд╣реБрдП рд╡реЛрдХрдбрд░ рдлреЙрд░реНрдореЗрдВрдЯ



рдмрд╛рдЗрдХрд╛рдб рдлрд┐рд▓реНрдЯрд░ рдХрд╛ рдЙрджрд╛рд╣рд░рдг



рдЧреНрд░рд╛рдлрд┐рдХ EQ рдЙрджрд╛рд╣рд░рдг



рдкреБрд░рд╛рдиреЗ рд╕рдВрд╕реНрдХрд░рдг рдХреЗ рд╡реАрдбрд┐рдпреЛ рдХреЗ рдиреАрдЪреЗ рд╡рд┐рд▓рдВрдм рдкреНрд░рднрд╛рд╡





рд░реАрд╡рд░рдм рдкреНрд░рднрд╛рд╡





рдзреНрд╡рдирд┐ рдкреАрдврд╝реА рдФрд░ рдкреНрд▓реЗрдмреИрдХ



рдЬрд╛рд╡рд╛рд╕реНрдХреНрд░рд┐рдкреНрдЯ рдирдореВрдирд╛



SamplePlayer, SampleLoader, sequencer рдФрд░ рдХреАрдмреЛрд░реНрдб





Meander рдкреАрдврд╝реА



рдЗрд▓реЗрдХреНрдЯреНрд░реЙрдирд┐рдХ рд╢реЛрд░ рдкреАрдврд╝реА



рд╣рд╛рд░реНрдореЛрдирд┐рдХ рдЬрдирд░реЗрдЯрд░





рдкрд╛рда рд╕реНрдХреЛрд░рд┐рдВрдЧ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рд╕реНрдХреНрд░рд┐рдкреНрдЯ



рдмреЗрдмреА рдкрд┐рдпрд╛рдиреЛ



Csound shaker рдХреЛ рдкреНрд░рд╕рдВрд╕реНрдХрд░рдг рдХреЗ рдорд╛рдзреНрдпрдо рд╕реЗ рдЬрд╛рд╡рд╛рд╕реНрдХреНрд░рд┐рдкреНрдЯ рдореЗрдВ рдкреЛрд░реНрдЯ рдХрд┐рдпрд╛ рдЧрдпрд╛



рд░рд┐рджрдо рдбрд┐рдЯреЗрдХреНрд╢рди (3D рд╡рд┐рдЬрд╝реБрдЕрд▓рд╛рдЗрдЬрд╝реЗрд╢рди рдХреЗ рд▓рд┐рдП WebGL рдХреА рдХреНрд╖рдорддрд╛рдУрдВ рдХреЛ рднреА рдкреНрд░рджрд░реНрд╢рд┐рдд рдХрд░рддрд╛ рд╣реИ)



cubicvr.org/CubicVR.js/bd3/BeatDetektor1HD.html





cubicvr.org/CubicVR.js/bd3/BeatDetektor2HD.html (рдкреБрд░рд╛рдиреЗ рд╕рдВрд╕реНрдХрд░рдг рдХрд╛ рд╡реАрдбрд┐рдпреЛ)





cubicvr.org/CubicVR.js/bd3/BeatDetektor3HD.html





cubicvr.org/CubicVR.js/bd3/BeatDetektor4HD.html





cubicvr.org/CubicVR.js/bd_fluid_sim/BD_GPUFluid.html



All Articles